本文作者:nihdff

南泽十八,南泽十八是谁

nihdff 08-08 36
南泽十八,南泽十八是谁摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于南泽十八的问题,于是小编就整理了3个相关介绍南泽十八的解答,让我们一起看看吧。南浦十八是哪位动画导演的别名?为什么新房昭之喜欢4...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于南泽十八的问题,于是小编就整理了3个相关介绍南泽十八的解答,让我们一起看看吧。

  1. 南浦十八是哪位动画导演的别名?
  2. 为什么新房昭之喜欢45度转角?
  3. 为什么动画片版海贼王和火影忍者的画面效果差别那么大?

南浦十八是哪位动画导演的别名?

南泽十八是新房昭之的别名。

新房昭之,1961年9月27日出生于日本福岛县伊达郡桑折町,日本动画监督(导演)、演出、分镜制作者、前动画师。

南泽十八,南泽十八是谁
(图片来源网络,侵删)

2009年凭借西尾维新的轻小说作品改编动画《化物语》刷新了新世纪的动画DVD和BD销量记录。2011年又凭借《魔法少女小圆》再次创造销量佳绩和收视佳绩,代表作还有《魔法少女奈叶》、《再见绝望先生》、《目隐都市的演绎者》、《悠久之翼》、《伪恋》等。

扩展资料:

南泽十八,南泽十八是谁
(图片来源网络,侵删)

个人经历

日本动画监督,1961年9月27日出生,出身是福岛县(在日本东北地方的南部,面临太平洋)。

2004年发表了动画TV版《魔法少女奈叶》(之后并未参与续篇的《魔法少女奈叶A's》、《魔法少女奈叶StrikerS》的监督,而这两部作品的导演为草川启造)、《月咏 -MOON PHASE-》、OVA《柯塞特的肖像》等3部作品。

南泽十八,南泽十八是谁
(图片来源网络,侵删)

什么新房昭之喜欢45度转角?

不止新房昭之喜欢45度转角,惠惠也非常喜欢新房45度。

在惠惠个人看来,45度转角看起来很神经病,很带感,有点莫名的毒性。嗯,总之,很喜欢就是了。

那么,新房昭之他本人为什么为喜欢咧?这个当然要他本人说的话才可信了!以下出自新房昭之在《魔法少女小圆》访谈中关于shaft(又称新房45°)表述——

本来、人間の立ち姿って、真っ直ぐではないんですよ。左右どちらかの足に重心が傾くもので。とくに女性キャラクターは、そういう角度になる。

就是欺负你们看不懂日语,翻译过来的大意就是:

人类的站姿本来就不是直的。重心倾向于左脚或是右脚。特别是女性角色,会摆出这种角度。

新房还曾说过这种手法是用来解决无聊的,而且他本人认为这种扭头非常真实非常有样式美。

除此之外 ,

看见新房45°就是新房昭之?也许你对新房一无所知

本文会涉及到《魔法少女小圆》、《悠久之翼》、《物语系列》、《伪恋》、《魔法少女奈叶1st》、《烟花》等作品的剧透,请想补番的同学酌情观看。

本文部分内容参考自《动画蒙太奇——新房的叛逆物语》

提起新房昭之的名字,我想各位都不会陌生,也许这是很多人第一个能记住人名的监督,新房昭之第一次进入我们的视野应该是在2012年前后《魔法少女小圆》以及《物语系列》的热播,当时新房以其独特的艺术风格和别具一格的美术手法很快便引起了话题,其后无论是《伪恋》、《目隐都市的演绎者》等作品的热映,一直到去年遭到热议的《烟花》,又或者是今年1月由shaft制作的《fate extra》,我们似乎一直都没有把目光从这位监督上移开,也许在很多人眼中,新房昭之就是这样一个身上带有魔法的人,那么本期,小翼就和大家聊聊这位既亲切又陌生的新房昭之吧。

为什么动画片版海贼王和火影忍者的画面效果差别那么大?

我来补充一下其他答主没有说到的,原画方面

先来看看《火影忍者》和《疾风传》的原画代表:

时间轴系”原画师的最强代表,简单来说就是准确的知道在某个时间点该用原画、原画上该用什么内容。能通过极少的作画张数来达到最高的动作的连贯性及完成度。上图的动态变形也是脑内演算的结果,并不是所谓的作画失误,追求的是动作的流畅感。

提高作画时间精度的同时,也倾向于减少冗余的信息量,作画中少见复杂线条与阴影。必须表现细节的时候,会使用较多的作画张数。佐助对第一次对大蛇丸,路飞和佐助第一次决斗的大部分也是由他完成。

曾经用“竹肉哲也”的马甲跟“南泽十八”一起做过某《旅馆》,因为在《蜂蜜与四叶草》第七集一人完成了全部原画而受人瞩目,其实之后还有一人身兼导演、脚本、分镜、原画多职的经历。参与了《空之境界》第五章的原画,负责最后的动作***。《刀剑神域2》的动作作画监督,刀劈***的几个场景出自他之手。

火影中的小李第一次对阵我爱罗的部分与松本宪生共同完成,火影前期最精彩的对决之一。

小丑社Studio Pierrot的自家社员,17岁就进入业界的天才原画师。而进入业界的理由正是因为喜欢火影忍者,风格受到松本宪生的影响比较明显。从进入业界开始算起,短短14年已经成为了动画监督,《博人传》动画版就是由其担任导演。印象最深的一场对决是363集佐助对八尾。

个人觉得动画版《海贼王》和《火影忍者》之所以会给观众一种画面效果差别强烈的感觉,主要是因为以下几点:

原因一:原作***个人风格对比强烈

《海贼王》的作者尾田荣一郎与《火影忍者》的作者岸本齐史同是看着鸟山明《龙珠》***长大的一代,他们同为《龙珠》的忠实粉丝,也同样深受《龙珠》的影响而选择了画***这条路,两人成名后,在一次官方对谈的宣传封面上曾标明尾田荣一郎与岸本齐史的画风同为“龟仙流”。

虽说两人画风同为“龟仙流”,但***家的个人风格突出会直接影响***的最终效果,因为《海贼王》与《火影忍者》***本身已经产生强烈对比,所以动画化之后的对比感也同样存在。

原因二:动画化制作团队风格差异

《海贼王》动画化的制作方是「东映アニメーション株式会社」,而《火影忍者》的动画制作方是「Studio Pierrot又称小丑社」,在经营的时间上东映要比小丑社早31年,经验的积累自然要比小丑社多,在资历、声望和资金上自然也远超小丑社,而且东映历年的代表作中《阿拉蕾》《勇者斗恶龙》和《龙珠》系列均为鸟山明的“龟仙流”画风,因此东映的制作团队也就完全受到鸟山明画风的影响,直到后来的《海贼王》也完全运用了这样的画风来呈现。

与东映相比小丑社历年的代表作里面《幽游白书》《棋魂》《十二国记》《死神》《最游记》《恶魔奶爸》的风格一直在遵循日式传统的画风,当制作《火影忍者》的动画化时,小丑社制作团队的风格恰好符合岸本齐史的画风风格,因为同样走着中规中矩的路线,所以在画风上也算是还原了原作***。

这其实与两位***家之间的风格对比一样,动画化制作团队的风格也会受到历年制作的作品风格影响,因此不同团队所作出的作品自然也就产生差异。

原因三:资金问题

到此,以上就是小编对于南泽十八的问题就介绍到这了,希望介绍关于南泽十八的3点解答对大家有用。

文章版权及转载声明

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.testjordan.com/post/5508.html发布于 08-08

阅读
分享